Projekt Pentium 166MMX + Voodoo 2

Masz problem z komputerem lub z oprogramowaniem? Napisz tutaj, postaramy się pomóc!
Awatar użytkownika
Piteusz
Site Admin
Posty: 1073
Rejestracja: 28 mar 2018, 02:12
Lokalizacja: /home/piteusz/
Kontakt:

Re: Projekt Pentium 166MMX + Voodoo 2

Post autor: Piteusz »

Odpalanie gier przez Voodoo nie jest zwykle takie proste. Każda gra inaczej się odpala - jedne wykrywają, do innych trzeba dupnąć specjalny patch.

Jakie gry próbujesz odpalić?
Awatar użytkownika
Piteusz
Site Admin
Posty: 1073
Rejestracja: 28 mar 2018, 02:12
Lokalizacja: /home/piteusz/
Kontakt:

Re: Projekt Pentium 166MMX + Voodoo 2

Post autor: Piteusz »

Stjepan666 pisze: 08 cze 2021, 14:16 Próbowałem GLQuake, Unreal 1 narazie, gry nie widzą tego Vooodoo 2, kurczę a ten sprzęt kupowałem razem ojcem dawno temu za 400zł pamiętam do dziś. Może jakieś inne sterowniki? Directx bodajże jest 7.0.
Już śpieszę z tłumaczeniem. To są właśnie te gry, które wymagają specjalnego patcha. Pod Quake zalecam użyć MiniGL: http://falconfly.3dfx.pl/downloads/minigl147.zip

Natomiast do Unreala trzeba zrobić pewien trik - przenieś lub skasuj z folderu System "unreal.ini" - przed startem, gra zapyta się Ciebie, czy użyć akceleratora Voodoo. Jakby co, działałem na tych driverach: https://piteusz.ovh/files/windows/9x-nt ... -30202.zip
Awatar użytkownika
xp234
Posty: 658
Rejestracja: 31 mar 2018, 15:23
Lokalizacja: error 404 - lokalizacji nie znaleziono
Kontakt:

Re: Projekt Pentium 166MMX + Voodoo 2

Post autor: xp234 »

Stjepan666 pisze: 09 cze 2021, 12:46 Się spróbuje dzięki. Aha jeszcze jedna rzecz jak pod W98SE odpalić USB, by pendrajwy wykrywało?
Zainstaluj ten sterownik http://xp234.ugu.pl/pliki/98usbdrv.exe i powinno działać (testowałem go kilka razy i za każdym razem działał).
Main: HP 840 G5, i5-8350u, 16GB, 256GB NVME, Win11
Other: Asus Transformerbook T100TA, Eee PC 1001PQ, Eee PC 1201N, Toshiba 500CS
http://xp234.w10.site
https://archive.org/details/@xp234
sofix111
Posty: 69
Rejestracja: 07 sty 2021, 22:10

Re: Projekt Pentium 166MMX + Voodoo 2

Post autor: sofix111 »

Przypomniał mi się mój 166 mmx , nawet jeszcze działa, co prawda nie mam Voodoo , tylko Matrox millenium i takie pytanie w co na tym można pograć ??? Co do USB to mam na nim adapter na PCI i 98SE go sam wykrywa i instaluje a do obsługi pendrive instaluje nieoficjalny sp 2.1b ...więc w wersji 3.0 tym bardziej powinien działać .W moim przypadku do pełni szczęścia zostały tylko sterowniki optisound 16 na ISA , całe lata walały sie na dysku ale któregoś razu korporacyjny antywirus mi narobił dużych szkód i cos nie moge tego Opti ogarnąć...
Awatar użytkownika
CycuPL
Posty: 414
Rejestracja: 27 kwie 2019, 00:33
Lokalizacja: Anywhere City

Re: Projekt Pentium 166MMX + Voodoo 2

Post autor: CycuPL »

sofix111 pisze: 10 cze 2021, 18:07W moim przypadku do pełni szczęścia zostały tylko sterowniki optisound 16 na ISA , całe lata walały sie na dysku ale któregoś razu korporacyjny antywirus mi narobił dużych szkód i cos nie moge tego Opti ogarnąć...
http://files.mpoli.fi/hardware/SOUND/OTHER/
Jakieś sterowniki do OPTi tutaj widać.
Obrazek
Obrazek
sofix111
Posty: 69
Rejestracja: 07 sty 2021, 22:10

Re: Projekt Pentium 166MMX + Voodoo 2

Post autor: sofix111 »

Dzięki za namiar jutro mam luźniejszy dzionek więc posprawdzam czy coś z tej stronki podpasuje , natomiast próbowałem tego Opti podmienić na coś innego na ISA czyli w moim przypadku ESS , niestety budowa tej karty a konkretnie port joysticka (metalowa podkładka mocowania do śledzia powoduje zwarcie na pinach płyty głównej - nic tylko gratulować konstruktorom płyty .Zastanawiam się jeszcze nad SB Vibra 16 bo z alternatywy mam tylko cos więcej z muzyki na PCI a tym sprzęcie raczej nie ma to sensu .Chyba.
ODPOWIEDZ